区域三:暴怒地带
生存难度:生存難度:
等级等級 4
- 不安全但稳定
- 极端行为
- 实体暴怒
描述:
当流浪者在悲伤地带意外受伤或者不小心折断任何东西之后,空间就会发生强烈的扭曲,这时,就会被传送至暴怒地带,也是这个层级的最终地带,墙壁由淡蓝色转换为暗红色,空气中持续散发着燥热,气温稳定在37℃,但是并非极端高温,流浪者还是有可能再次从其中存活下来。
在这里,流浪者就会立刻失去理智,难以保持,可能会出现自残、烦躁、争执、怒火等等各种负面情绪,停留时间越久,理智流失越严重。
以下是M.E.G.在平缓地带通过高科技物品从而在暴怒地带观测到的记录。
记录标题“暴怒变化”
流浪者A:
进入地带的时间:2025.1.9
理智:难以控制。
当流浪者A踏入暴怒地带时,我们就注意到了他的拳头握紧,随后开始龇牙咧嘴,飞速向着前冲过去,并且打算拿角落旁边的花瓶砸向自己,可是当花瓶即将砸上他的时候那种状态突然停止了,他好像是害怕了一般,把花瓶重重砸下,随后尝试寻找出口,记录到此结束
流浪者B:
进入时间:2016.5.2
理智:无法控制。
当流浪者由淡蓝色墙壁的悲伤地带走到了暗红色墙壁地带之时,他好像并没有触发暴怒,可是在此区游荡一分钟之后,他便开始与流浪者A一样握紧拳头发疯似的向四周跑去,开始向四周望去,见到墙上摆着一个锋利的刀片,便想要往自己身上刺去,结果刺歪了只刺到了手,幸好他最后还是带有暴怒状态找到了出口逃离了这个地带,后续这位流浪者被后室医疗团队所治疗,记录到此结束。
实体:
- 暴怒化的窃皮者:
无论他是否饱腹他都要去猎杀流浪者,由原版的淡黄色变为红色,速度远比正常的窃皮者还要快不少。
- 暴怒的悲尸:
他们的智商会大幅度提高,体力也会增加,只要范围内出现流浪者,即使流浪者躲藏起来他们也必须追到流浪者,多项记录之中有三名流浪者被追杀致死。
基地,前哨站与社区:
- 由于本层级的暴怒性质,无法让实体或者流浪者建立基地,前哨站与社区。
入口与出口:
入口:
- 在悲伤地带意外折断物品、踩坏物件或是不慎受伤,即可切入暴怒地带。
出口:
- 强行压制住内心的怒火与暴躁,保持几分钟的冷静,可能会恢复正常状态,这时,会被随机传入至生存难度等级0~1的层级;
- 任由狂暴情绪吞噬自身,有可能会造成死亡;
- 找到一个摆放着的木头,有可能会切入至Level Flower 463


